Sims 4

emoties

Registreer Sims 3 games en ontvang Sims 4 beloningen

Registreer Sims 3 games en ontvang Sims 4 bonusmateriaal

Op de officiële The Sims site, TheSims.com, is sinds vandaag een nieuwe actie te vinden: het Beloningsprogramma. Als bedankje voor het spelen van Sims 3 games kun je extra digitaal materiaal verdienen voor De Sims 4. Het enige wat je hoeft te doen is je Sims 3 spellen te registreren via het Beloningsprogramma. Door dit te doen ontvang je unieke beloningsvoorwerpen die invloed uitoefenen op de emoties en karakters van je Sims in De Sims 4.

De beloningen worden automatisch toegevoegd aan De Sims 4 nadat je het voor het eerst opstart (zodra het spel verkrijgbaar is, op 4 september). Je vindt de beloningsvoorwerpen dan in de Bouwcatalogus.

Benieuwd welke beloningen je kunt ontvangen? Kijk op TheSims.com en neem de actievoorwaarden daar ook eens door. Je hebt een Origin account nodig om te kunnen profiteren van deze actie.

Nieuwe video over emoties in De Sims 4

De Sims 4 draait vooral om de emoties van Sims. De nieuwste gameplay trailer laat dit nog eens extra duidelijk zien.

Sims kunnen bijvoorbeeld blij, boos, verdrietig, speels, geconcentreerd, energiek, flirterig, verlegen zijn. Zo zijn er nog meer emoties. En het leuke is dat je deze emoties ook in de gezichtsuitdrukkingen kunt waarnemen. Sims in De Sims 4 zijn unieke persoonlijkheden met nieuwe uiterlijke kenmerken.

Bekijk het filmpje:

Volg onze fansite ook op YouTube. Abonneer je gratis op het DeSims4.com YouTube kanaal!

Blog: Wat is eruit en wat zit erin?

Producer Rachel Franklin van De Sims 4 heeft een blog gemaakt over wat er wel en niet in De Sims 4 te vinden zal zijn.

Ze geeft uitleg over waarom er geen peuters en zwembaden in het basisspel zullen zitten. Ook motiveert ze de voordelen van het toekomstige spel nog een keer. Lees hieronder verder!

Hallo Simmers,

Binnen 60 dagen wordt De Sims 4 gelanceerd en er is nog een heleboel wat ik wil vertellen. Om te beginnen wil ik eerst uitleggen waarom we besloten hebben om geen zwembaden en peuters in De Sims 4 op te nemen, want dit baart een hoop spelers blijkbaar zorgen.

Wij zijn jullie daarom een heldere verklaring verschuldigd en we willen jullie uitleggen waarom zwembaden en peuters geen onderdeel van De Sims 4 uit zullen maken tijdens de lancering, dus daar gaan we. Het begint allemaal met de nieuwe technologie en systemen die we voor dit nieuwe basisspel van De Sims hebben gebouwd. Zo is er een nieuw systeem voor kunstmatige intelligentie, een nieuw animatiesysteem, nieuwe hulpmiddelen voor het positioneren van geluid, nieuwe motoriek, nieuwe routeberekening en nog veel meer nieuws in deze game. Onze visie voor De Sims 4 is een geheel nieuwe ervaring die jouw Sims nog uitgebreider en op unieke persoonlijke manieren tot leven wekt; door middel van emoties, karaktereigenschappen, gedrag en interacties. Om dat te kunnen doen, moest onze technologische basis drastisch vernieuwd worden.

Het komt erop neer dat toen we overleg voerden over wat we allemaal in deze game wilden doen, met alle nieuwe technologische onderdelen die we in wilden bouwen, we ons realiseerden dat dat ten koste zou gaan van bepaalde andere elementen. Als gevolg zullen we sommige fans daar dus mee teleurstellen. Dit was voor ons ook oprecht moeilijk te verkroppen, maar we wilden ons volledig concentreren op de nieuwe visie die we voor De Sims 4 hebben. We hebben ons geconcentreerd op het revolutioneren van de Sims zelf. Dus de peuters hebben plaatsgemaakt voor de onderdelen die Sims echt tot leven doen komen: betekenisvolle en vaak amusante emoties, geloofwaardigere bewegingen en interacties, meer hulpmiddelen in Creëer-een-Sim en realistischer (en soms vreemd!) gedrag. De zwembaden moesten wijken voor belangrijke nieuwe onderdelen in Bouwen: directe manipulatie, waardoor het mogelijk is om ruimte voor ruimte een huis te bouwen en aangepaste ruimtes eenvoudig uit te wisselen. Daardoor wordt de directe omgeving nog geloofwaardiger en interactiever voor je Sim.

Laten we het nu even over de voordelen hebben: De Sims 4 is een geheel nieuwe game en het voelt ook anders om te spelen. Je zult vanaf de eerste keer dat je de game speelt al te maken krijgen met de nieuwe technologische basis.

Ik zal je een voorbeeld geven van iets waar ik voortdurend mee te maken heb en uitleggen waarom De Sims 4 uniek en persoonlijk aanvoelt voor de spelers. Ik noemde eerder Creëer een Sim al. Dat is naar mijn mening nog steeds een van de krachtigste onderdelen van de hele game. Het is niet alleen bijzonder vermakelijk, maar je kunt nu ook een echt een karakter samenstellen. In De Sims 4 zijn er zeven unieke loopjes waar je uit kunt kiezen. Hiermee kunnen Sims zich extra goed uitdrukken. Om die loopjes tot leven te wekken, moesten we ongeveer 75 losse animaties creëren. En dat is nog niet alles. Iedere emotie in De Sims 4 wordt geïllustreerd met een visuele reactie of zelfs een extra speciaal loopje. Je hoeft dus niet meer naar de gebruikersinterface te kijken om te zien hoe je Sims zich voelen, want hun gezichten, houdingen en bewegingen spreken boekdelen. Daarom zul je ongeveer 320 nieuwe animaties voorbij zien komen die op emoties gebaseerd zijn en nog eens 600 reacties op voorwerpen.

De Sims 4 heeft zoveel meer diepgang. De Sims gedragen zich voor de eerste keer net als echte mensen. Ze kunnen omgaan met complete groepen in plaats van enkel individuele Sims. Een staande Sim kan met een zittende Sim praten. Ze kunnen multitasken (Etend en pratend naar de TV kijken? Dat doe ik iedere avond!). Je kunt zelfs een hoofddeksel bovenop ieder kapsel zetten, of laarzen met verschillende broeken combineren… Nou ja, misschien ben ik de enige die dat echt belangrijk vindt.

Sims 4 plaatje 20

Maar dat is ’t ‘m nou juist met De Sims 4, dat soort details doen er toe. Omdat ze bestaan. Emoties zijn van invloed op ieder systeem binnen onze game en alle belevenissen die je ermee zult hebben. Het mutitasken verandert de manier waarop Sims hun leven leiden en hoe ze omgaan met hun omgeving totaal. Dankzij het nieuwe onderdeel Creëer een Sim en alle hulpmiddelen in Bouwen kijken we helemaal anders tegen het maken van Sims en hun huizen aan.

Maar we kunnen het beter aan je laten zien dan erover vertellen. Later deze zomer zal daarom De Sims 4 Creëer een Sim demo worden gelanceerd, zodat werkelijk iedereen daar mee kan spelen. We staan nu al op het punt om een vroege proefversie in omloop te brengen en binnenkort zullen een beperkt aantal fans een uitnodiging krijgen om ons te helpen om die te testen. Daarna kunnen jullie er allemaal mee aan de slag gaan en zelf ervaren hoe uitgebreid de game is en hoe karaktereigenschappen en emoties van invloed zijn op je nieuwe Sims.

En dan nog iets; we vinden het fantastisch dat meer dan 1.200 mensen een kijkje zijn komen nemen in onze demoruimte tijdens E3 de afgelopen maand om zelf De Sims 4 in actie te zien, maar we willen dit de rest zeker niet onthouden. Ergens binnen de komende twee weken zullen we een video van 15 minuten lanceren waarin het onderdeel Leven (met de complete gebruikersinterface) te zien is. We staan te popelen om te horen wat jullie daarvan vinden.

Dus namens het volledige team van ontwikkelaars hier in The Sims Studio wil ik jullie hartelijk bedanken voor jullie reacties en steun. We hebben vol overgave iedere coderegel geschreven, alle onderdelen van de game vormgegeven en alles op alles gezet om de beste Sims ooit te creëren. We bouwen een gloednieuwe Simservaring voor jullie op, met een basis die we verder uit kunnen werken en dankzij jullie reacties nog verder kunnen ontwikkelen. We denken dat jullie wederom met heel veel plezier op nieuwe wijze met het leven gaan spelen.

Rachel

Met dank aan: TheSims.com

Blog: Buurten, vreemde momenten en meer!

Er is weer een interessante blog verschenen over De Sims 4. Deze keer staan buurten, vreemde momenten en meer centraal. SimGuruRyan van het Maxis Sims team laat het een en ander weten over onder andere buurten, bouwen, emoties, verhalen en Creëer een Sim. Ook staat er in de tekst dat er géén peuters en zwembaden in het basisspel van De Sims 4 zullen zitten. Lees snel meer…

Wauw, de afgelopen weken waren echt een achtbaan! E3 is altijd al een drukke tijd geweest voor ons in The Sims Studio – maar met een game zo groot als De Sims 4 is die week in Los Angeles als een waas aan mij voorbij getrokken. Ik kan oprecht zeggen dat we in de afgelopen zeven jaar nog nooit zoveel plezier hebben gehad met het introduceren van een game als De Sims 4! Demo’s van De Sims zijn altijd een unieke ervaring, omdat het een levensechte simulatie is, en we nooit precies weten hoe onze Sims zullen reageren op de verhalen die we vertellen. En dat geldt helemaal voor onze gloednieuwe Sims in De Sims 4 – hun unieke persoonlijkheden en emoties hebben een aantal absoluut hilarische, verdrietige en wilde momenten tijdens de E3 opgeleverd die we, eerlijk gezegd, niet helemaal gepland hadden of hadden zien aankomen. Of het nu een smoezelige Sim was die een vuilnisbak omver stootte om er op zijn gemak doorheen te graven terwijl wij probeerden om een van onze nieuwe buurten laten zien, of dat het een bruid-in-spé was die in tranen naar de sportschool kwam terwijl wij het over de nieuwe fitnessvaardigheid hadden, de game liet zelf zijn magische krachten zien zonder dat wij er ook maar iets voor hoefden te doen.

Sims 4 buurten blog

En om je eerlijk te bekennen, daarom ben ik ook zo enthousiast over De Sims 4. Voor mij ging het spelen van De Sims altijd over die speciale momenten waarop er iets onverwachts gebeurde: iets verdrietigs, hilarisch of intrigerend. In De Sims 4 zijn deze momenten naar een compleet nieuw niveau getild! Ik kan niet wachten om te zien wat de Sims in hun buurt uitspoken, ze zijn ontzettend expressief dus ik ben ontzettend benieuwd naar al hun verhalen. Is die bruid in de sportschool bij het altaar in de steek gelaten? Zoekt die smoezelige Sim naar verloren schatten in de vuilnisbak? Welke verhalen zullen jullie allemaal vertellen als de game in september uitkomt? Ik kan niet wachten om ze allemaal mee te maken.

Sims 4 plaatje 15

Ik weet dat jullie HONDERDEN vragen en misschien ook wel een paar bedenkingen hebben over deze gloednieuwe Sims-beleving. En dat snap ik helemaal! Velen van jullie hebben de afgelopen 14 jaar uren werk en liefde in de Sims gestoken dus het logisch dat jullie een beetje nerveus zijn en jullie je afvragen hoe anders deze game zal zijn. Dus ik wilde wat tijd besteden aan de uitleg van de wat kleinere (maar heel belangrijke) details van de game – dingen die niet zo vaak naar voren komen in grote interviews of demo’s, maar wel erg belangrijk zijn voor de complete Sims-beleving:

• Maar het belangrijkste is dat jij als speler de volledige controle over jouw Sims en nu ook hun emoties hebt. Net zoals in voorgaande games van De Sims heb je de mogelijkheid om verschillende autonomieniveaus voor je Sims te selecteren zodat je de besturing kunt kiezen die het beste bij jou past. En maak je geen zorgen, we zetten alles op alles om alles zo fijn mogelijk af te stellen om te zorgen dat de emoties de verbetering voor jullie verhalenvertellers en machinimakunstenaars verbeteren in plaats van een nieuw obstakel op te werpen.

• Bouwen is echt het krachtigste en leukste Bouwen dat we ooit hebben gemaakt. Hoewel het niet mogelijk voor ons is om elk onderdeel en elke functie op te nemen die we de afgelopen 5 jaar aan De Sims 3 hebben toegevoegd, hebben we de door jullie verzochte functies toegevoegd die voor een compleet nieuwe en intuïtieve manier van bouwen zorgt. Dit zijn functies zoals aanpassing van muurhoogte, dynamische fundering en slimme ramen! En hoewel je geen zwembad kunt bouwen in september, hebben we wel een nieuw fonteingereedschap zodat je stijlvolle landschappen kunt creëren. Of je nu een beginnend bouwer in De Sims 3 bent, of een ervaren pro, ik denk echt dat jullie het nieuwe Bouwen van De Sims 4 geweldig zullen vinden.

• Als het aankomt op contact met andere spelers online, is De Sims de game die je moet hebben. Je kunt door de creaties van andere spelers bladeren, of je eigen creaties rechtstreeks in de game delen via de gloednieuwe galerie, of je kunt het met één klik uitschakelen. Hoewel we jullie dolgraag de kans willen geven om te kijken wat de community van De Sims jullie te bieden heeft (jullie maken echt geweldige dingen) is het maken van de game die jullie willen spelen onze hoogste prioriteit.

• We zijn ook heel enthousiast over onze nieuwe Creëer een Sim! Maar dat hadden jullie misschien al geraden aangezien we het overal laten zien. We zijn met name weg van ons nieuwe genetische systeem waarmee je familieleden van elke andere Sim kunt afleiden. Het is net een game binnen een game! En wat leeftijden betreft: we hebben baby’s, kinderen, tieners, jongvolwassenen, volwassenen en senioren. Met onze nieuwe persoonlijkheden kun je echt voelen hoe hun individualiteit in de game tot uiting komt. We kunnen niet wachten om jullie het uit te zien proberen.

• We hebben ook prachtige nieuwe buurten! Wist je dat voor de allereerste keer in De Sims je Sims nu niet alleen naar andere buurten kunnen reizen, maar zelfs naar compleet andere werelden zonder een nieuwe game te hoeven beginnen!? Dit is iets wat ik altijd al in De Sims 3 had willen doen dus ik vind het fantastisch dat het nu mogelijk is in De Sims 4. Buurten en werelden zijn door een kort laadscherm van elkaar gescheiden, maar nu kun je in één wereld wonen en in een andere wereld werken (of spelen)! De persoonlijkheid, prestaties en relaties van je Sim reizen gewoon met hem of haar mee.

Sims 4 plaatje 13

Ik weet dat dit een snelle blog is en dat ik onmogelijk al jullie vragen over De Sims 4 kan beantwoorden, maar ik hoop dat we een paar onderdelen wat duidelijker hebben kunnen maken. Je zult zien dat we een aantal belangrijke beslissingen hebben genomen om ons op de nieuwe aspecten van de game te concentreren. Dingen als onze gloednieuwe Sims, levendige buurten en krachtige nieuwe hulpmiddelen, om er maar een paar te noemen. En hoewel we erkennen dat sommigen van jullie teleurgesteld zullen zijn dat zwembaden en peuters niet beschikbaar zijn als de basisgame van De Sims 4 in september wordt uitgebracht, moeten jullie weten dat we een ongelooflijk sterke fundering bouwen die in de komende jaren al jullie wensen zal vervullen! De toekomst van De Sims 4 ziet er zonnig uit!

In de korte tijd tussen nu en september vertel ik jullie er graag meer over en zal ik zo veel mogelijk vragen over De Sims 4 proberen te beantwoorden. En belangrijker nog, ik kan echt niet wachten om te zien hoe jullie gaan experimenteren met wat we hebben gemaakt en jullie eigen verhalen vertellen in deze gloednieuwe wereld van De Sims.

Met dank aan: TheSims.com

Blog: Maak nader kennis met de nieuwe functie ‘Creëer-een-Sim’ in De Sims 4

Regelmatig verschijnen er op de officiële De Sims 4 website blogs over het toekomstige spel. Hieronder vind je een nieuwe blog over CAS (Creëer een Sim), geschreven door van SimGuruRyan van het Sims 4 team.

Sinds ik De Sims voor de eerste keer speelde, had ik de behoefte om mijn Sims als klei in model te kneden. Ik wilde die neuzen uitrekken en in wangen knijpen en het gezicht wat ik voor ogen had in de game tot leven wekken. In plaats van schuifjes wilde ik de gezichten van mijn Sims wat persoonlijker en intiemer vormgeven. Ik was vast niet de enige en daarom vind ik het zo fantastisch om nu wat meer te kunnen vertellen over ‘Creëer een Sim’ in De Sims 4! De functie waar ik altijd al van droomde, bestaat nu echt.

Het nieuwe hulpmiddel ‘Creëer een Sim’ is zelfs helemaal opnieuw opgebouwd, zodat het nog tastbaarder en intuïtiever dan ooit is.

In De Sims 4 is het mogelijk om je Sims vast te grijpen en hen uiterlijk met een paar muisklikken aan te passen. Je kunt nu op het lichaam van een Sim klikken en er direct aan plukken en trekken om het uiterlijk en de bouw te veranderen. Selecteer om te beginnen uit een reeks kant-en-klare gezichten en lichamen. Ga vervolgens aan de slag en boetseer het gezicht en lichaam van je Sim in model door lichaamsdelen uit te rekken en te vergroten of te verkleinen. Zo creëer je de meest unieke Sims tot nu toe. Daarna kun je in het menu ‘Gedetailleerd bewerken’ alle lichamelijke kenmerken van je Sims nog geavanceerder te manipuleren. Zoom in op de ogen, oren, neus, kin en mond van je Sim, zodat je al deze kenmerken tot in het kleinste detail aan kunt passen. Dankzij dit hulpmiddel kun je nu vrijwel iedereen nog preciezer en gemakkelijker namaken: je familie, vrienden, of zelfs jezelf. Naar mijn mening zorgt deze geweldige nieuwe wijze om Sims te maken ervoor dat je de game nog persoonlijker kunt ervaren.

Sims 4 Creëer een Sim - 1

We hebben ook nieuwe standaardgezichten toegevoegd, waarmee je voor de allereerste keer onderscheidende gezichten kunt creëren. In het verleden was het een hele uitdaging om Sims te creëren met de unieke uiterlijke kenmerken van over de hele wereld. Nu is het mogelijk om de onderliggende botstructuur van het gezicht van je Sims aan te passen, waardoor je Sims kunt creëren met allerlei verschillende en karakteristieke gezichten. Daar kun je mooi gebruik van maken door wie je maar wilt na te maken, waar die ook vandaan komt!

Sims 4 Creëer een Sim - 2

Iedereen die De Sims ooit gespeeld heeft, weet dat niet alles om het uiterlijk van je Sims draait. Het creëren van een Sim houdt niet op bij de buitenkant, want het draait tijdens het spelen ook om het innerlijk. Net zoals in voorgaande De Sims-games kun je eigenschappen selecteren om invloed uit te oefenen op de karakters van je Sims. Maar in De Sims 4 heeft het karakter een nog grotere invloed op de interacties van je Sims en wie ze uiteindelijk worden met de nieuwe emoties. Emoties beïnvloeden alle handelingen van je Sims en bepalen hoe ze in verschillende situaties reageren. Hierdoor ontstaat er een nieuwe samenhang wanneer ze met eigenschappen gecombineerd worden in De Sims 4. Ik ben altijd fan geweest van de eigenschap ‘Gestoord’ bijvoorbeeld en door deze eigenschap met emoties te combineren, kunnen de gevolgen nog vergaander zijn dan voorheen. We hebben een aantal nieuwe eigenschappen aan de game toegevoegd, waarvan ‘Broederlijk’ mijn persoonlijke favoriet is. Wanneer deze eigenschap gecombineerd wordt met emoties, kan je Sim bijvoorbeeld in een nieuwe ‘bromance’ verwikkeld raken. Het is heel erg leuk om in De Sims 4 te experimenteren met de verschillende manieren waarop eigenschappen en emoties aan elkaar verbonden zijn. Zo kun je tijdens het spelen nog slimmere Sims tegenkomen en gekkere verhalen meemaken.

Sims 4 Creëer een Sim - 3

Maar het karakter van jouw Sim wordt niet alleen door eigenschappen en emoties bepaald. We hebben gloednieuwe loopjes toegevoegd, waarmee jouw Sim zich nog beter uit kan drukken. Het is verbluffend om te zien hoeveel persoonlijkheid deze loopjes jouw Sims geven. De nieuwe stijlen insinueren een nieuwe laag zelfvertrouwen, beschaamdheid of humor in je Sims. Dat begint al in ‘Creëer een Sim’ en komt verder tot uitdrukking in hoe je Sims zich in de game bewegen. Deze functie draagt bij aan een belangrijk onderliggend thema in ‘Creëer een Sim’; het draait niet alleen om de buitenkant, want ‘Creëer een Sim’ kan je Sims op geheel nieuwe wijze tot leven wekken.

En nu we het toch over het tot leven wekken van dingen hebben, is het een mooi moment om het over ons verbeterde genetische systeem te hebben. Zoals voorheen kun je ook nu twee Sims creëren en een kindje proberen te maken. Het DNA van beide Sims wordt gecombineerd in deze baby, zodat die zowel qua uiterlijk als innerlijk op vader en moeder lijkt. Vanaf nu is het ook in ‘Creëer een Sim’ mogelijk om al een combinatie van de twee Sims te maken, zodat je kunt zien hoe hun kind eruit zou komen te zien. Het is zelfs mogelijk om vervolgens het uiterlijk van dat kind aan te passen, mocht het resultaat je niet bevallen. Je kunt ook familieleden creëren, afhankelijk van de genetische informatie van jouw Sims! Het is een eitje om een broer voor een van je Sims te maken! Of maak snel even een klein zusje! De verbeterde genetische functies zijn dynamisch, veelzijdig en heel leuk om mee te spelen.

Zoals ik al aangaf, is dit de ‘Creëer een Sim’ waar ik altijd al van gedroomd heb en ik ben blij dat ik deze nieuwe functie na de lancering in de herfst met jullie kan delen.

Wil je nog meer weten over genetica of mijn nieuwste ‘bromance’? Spreek me aan op de fora of via Twitter (@SimGuruRyan) en ik zal mijn best doen om al jullie vragen over CES te beantwoorden.

Met dank aan TheSims.com